ENTRY 01

AI 部門

自作の AI をエントリーします。対戦は主催側が事前に実施し、決勝は会場のスクリーンで観戦できます。

決定次第告知 申込フォームは準備中です。公開次第、ここに掲載します。

ENTRY 02

人の対戦(人対 AI・人対人)

会場で AI または人と対戦します。参加の単位や当日の流れは決定次第お知らせします。

決定次第告知 申込フォームは準備中です。公開次第、ここに掲載します。

締切は日程ページに掲載します。定員は設けていません。日程 ↗

AI 部門の準備

1. AI クライアントを作る

公式クライアントライブラリ dc4client(Python)を使うと、サーバとの通信を書かずに AI の思考部分だけに集中できます。

pip install dc4client

Python 以外の言語で参加する場合は、対戦サーバのリポジトリにある通信プロトコル仕様(REST + WebSocket)を参照してください。

2. 対戦サーバで試す

大会前に練習用サーバを公開します。接続先やアカウントの発行方法は決定次第お知らせします。

3. フォームからエントリーする

上の「AI 部門」のフォームから申し込みます。締切までに AI が動く状態にしておいてください。

会場での対戦に参加する

上の「人の対戦」のフォームから申し込みます。参加の単位(個人・チーム)、事前申込か当日受付か、対戦のルールは決定次第大会概要に掲載します。